10 geriausių blogų jų gero vaizdo žaidimų garso takelių

10 geriausių blogų jų gero vaizdo žaidimų garso takelių

Nors muzikinis skonis yra subjektyvus, yra dainų, kurias dauguma sutiktų, kad tai yra baisios dainos. Nors kai kuriems žmonėms gali patikti įprastai nekenčiamas kūrinys, daugumai bus vienodas neigiamas požiūris, o daina liūdnai išgarsės dėl savo ydingos prigimties.

SUSIJĘS: 10 baisiausių vaizdo žaidimų garso takelių

Tačiau kartais dėl trūkumų šis kūrinys gali būti patrauklesnis, nei skambėtų kaip „normali“ daina. Dėl neįprastų savybių jis yra pakankamai unikalus, kad jis atsuktų atgal ir taptų nuostabia melodija. Net vaizdo žaidimuose yra keletas muzikinių traukinių nuolaužų, kurių klausytis sukelia priklausomybė.

10 Dvigubas lašas – žvaigždžių reklamjuostė


Originalios „Double Dribble“ arkadinės versijos ekrano kopija

„Konami“ išleido 1986 m. Dvigubas lašinimas Tai savo laikui revoliucinis arkadinis krepšinio žaidimas. Kartu su sklandžiu žaidimu ir dideliu lauku, kiekvienas žaidimo veikėjas turėjo skirtingus sugebėjimus, kuriuos žaidėjas turėjo išmokti ir įsiminti. Be to, kiekvieną kartą, kai žaidėjas nugrimzta, groja sudėtinga animacinė scena.

SUSIJĘS: 10 geriausių olimpinių sporto žaidimų vaizdo žaidimų

Tačiau vienas iš labiausiai įsimintinų aspektų yra susintetinti garsai originalioje arkadinėje versijoje. Žaidimo pradžioje buvo sukurtas sintezuotas garsas, skirtas giedoti Amerikos himną „The Star-Spangled Banner“. Nors tuo metu tai buvo technologinis žygdarbis, dabar tai skamba kvailai, nes garsas yra nesuderintas ir labai robotiškas. Nepaisant to, tiek ši daina, tiek kiti žaidimo mechaniniai garsai turi tam tikrą patrauklumą.

9 Sonic Chronicles: The Dark Brotherhood – Centrinis miestas


Sonic Chronicles 2D Įvadas Nenaudojama

„BioWare“ sukūrė „Nintendo DS“ 2008 m. Sonic Chronicles: The Dark Brotherhood Sonic yra RPG, kuris seka jo draugus ir naują personažą Shade the Echidna. Dėl to, kad EA netrukus įsigys BioWare, patirties su delniniais kompiuteriais stokos, įvairių teisinių problemų ir įmonės, dirbančios abiem atvejais. masinis efektas ir Drakono amžius: kilmė, dauguma paskutinės rungtynės baigėsi.

Vienas ryškiausių to pavyzdžių – muzika, daugiausia sukurta iš praeities midi remiksų. garsinis fragmentai ir atsitiktinai sugeneruoti užrašai sumaišyti. Kūrinys „Central City“ yra puikus pavyzdys antrosios dainos, kuri, atrodo, bando būti daina, bet nesiseka. Nepaisant to, atsitiktinumas turi kažko keistai įtikinamo, dėl kurio klausytojai nori rasti ritminio chaoso modelį.


DIENOS EKRANAS VIDEO

8 Legend of Kage – scenos tema


Kage ekrano kopija pirmame „The Legend of Kage“ lygyje

Legenda apie Kagę Tai 1985 m. į šoną slenkantis arkadinis žaidimas, kurį išleido Taito. Žaidėjas valdo Iga nindzę, vardu Kage, kuri turi išgelbėti princesę Kiri nuo pikto karo vado. Norėdami įveikti žaidimą, žaidėjas turi kelis kartus atlikti kelis skirtingus etapus.

Viskas apie pasikartojančias fazes yra lygiai taip pat, nors yra spalvų pasikeitimų, rodančių, kad laikas praėjo. Per šiuos etapus grojamas tik vienas kūrinys, todėl sunku įveikti kartojimą. Tačiau, nors tuo metu įprastos ausį veriančios natos galėjo sukelti galvos skausmą, melodija iš tikrųjų yra gana patraukli.


7 Evergrace – prekių pirkimas Palmiroje


Vienas iš dviejų pagrindinių veikėjų, Sharline, kovoja su priešu Evergrace žaidimo pradžioje.

2000 m. vienas iš PS2 paleidimo žaidimų Šiaurės Amerikoje buvo „FromSoftware“ veiksmas JRPG. evergrace. Žaidimo metu žaidėjas pakaitomis keičia du pagrindinius veikėjus Darių ir Šarliną, kurių kiekvienas turi atskiras istorijas, kurios nesikerta iki galo. Abu veikėjai nukeliauja į Rieubane imperiją, kuri paslaptingai dingo prieš daugelį metų.

Daugelis žaidimo elementų ir pasakojimo būdas evergrace Tai įkvėptų būsimus „FromSoftware“ žaidimus, tokius kaip dvasios serijinis ir Perduodamas krauju. Tačiau dauguma žmonių žaidimą prisimena dėl unikalios muzikos, kurioje dera daug skirtingų stilių. Pavyzdžiui, daina „Buying Goods At Palmira“ atrodo kaip trys atskiros dainos, sujungtos į vieną. Tačiau kadangi trasa yra turgavietė, chaosas atitinka judrią ir gyvą atmosferą.


6 Yoshi’s New Island – Yoshi Clan


Yoshi klanas Kiaušinių saloje per Yoshi's New Island įžanginę sceną

Jį sukūrė Arzest, kuris vėliau jį sukūrė. Balanas stebuklų pasaulis, Yoshi’s New Island Tai 2014 m. platformos žaidimas, kuris yra dalis Jošio sala serija. Reitingai nuo originalo 1995 m Super Mario World 2: Yoshi sala ir 2006 m Yoshi’s Island DS, Žaidimas vėl valdo Yoshi, kad apsaugotų kūdikį Mario ir surastų kūdikį Luigi.

Skirtingai nuo kitų žaidimų, kuriuose laikomasi grynai rankomis piešto meno stiliaus, šiame žaidime buvo derinama rankomis piešta estetika ir įprastos 3D grafikos, turinčios siaubingą jausmą. Muzika taip pat krypsta keistomis kryptimis – liūdniausias pavyzdys – daina „The Yoshi Clan“, kuri panaudojo šiek tiek nesuderintą kazoo ir tapo gerai žinomu memu. Bet jei kazoos turi būti „The Yoshi Clan“, dainuojančios kartu, takelis yra prasmingas.


5 San Francisco Rush: Ekstremalios lenktynės – Rave Rush


Ekrano kopija iš N64 versijos San Francisco Rush – Extreme Racing

Pirmą kartą jis buvo išleistas žaidimų aikštelėse 1996 m., o vėliau buvo perkeltas į Nintendo 64 1997 ir PS1 1998 m. San Francisco Rush: Ekstremalios lenktynės tai lenktynių žaidimas ir pirmasis žaidimas pasaulyje. Skubėti franšizė Pagrindinis žaidimo tikslas yra įveikti kitus automobilius lenktynėse San Franciske, Kalifornijoje.

SUSIJĘS: 10 geriausių ne Mario kartingų lenktynių žaidimų

Grojant originalią ir N64 versijas, viena iš dainų, kurią grotuvas gali išgirsti, yra „Rave Rush“, kuri skamba taip, lyg kas nors paimtų numatytuosius garsus iš maišymo lentos ar klaviatūros fortepijono ir smagiai praleistų laiką. Nors tai reiškia, kad tai neskamba labai profesionaliai, jis turi tam tikrą įdubimą, kuris kompensuoja keistus išpjovimus.


4 Future Aero Race S Ultra – Rojaus paplūdimys


Indie žaidimo Future Aero Racing S Ultra ekrano kopija

Kitas lenktynininkas su abejotina daina, indie žaidimu Future Aero Racing S Ultra. Šiame futuristiniame arkadiniame lenktynių žaidime yra 15 skirtingų trasų, kuriose žaidėjas turi nerimauti dėl reljefo ir kitų priešininkų, taip pat dėl ​​pavojingų oro sąlygų, tokių kaip lietus ir tornadai.

Kai žaidimas pirmą kartą buvo išleistas, žaidėjai susidūrė su daina „Paradise Beach“, kuri garsėja savo nederančiomis melodijomis. Nors tai prasideda kaip tipiškas sintezatoriaus popmuzikos kūrinys, klausytojas staiga pabunda po kelių sekundžių, kai skamba itin nederamai, o dainai tęsiantis pablogėja. Vėliau kūrėjas dainą pakeitė fiksuota versija, tačiau be disonansinių natų daina tapo itin nuobodi.




3 Resident Evil Director’s Cut Dual Shock Ver. – Rūsio tema


Director's Cut Dual Shock Ver.  Originalus Resident Evil žaidimas

Išleistas praėjus vos pusantrų metų po originalaus 1996 m Absoliutus blogis, „Resident Evil“ režisieriaus montažas Tai buvo atnaujinta originalo versija. Mažiau nei po metų, kita atnaujinta versija pavadinimu Resident Evil Director’s Cut Dual Shock Ver. Išleistas, turintis viską nuo pirmojo atnaujinimo, pridėtas DualShock palaikymas ir naujas garso takelis.

Šis naujas garso takelis skirtas kompozitoriui Mamoru Samuragochi, kuris visą savo karjerą apsimetinėja kurčiu, o didžiąją dalį jo kūrinių iš tikrųjų parašė kitas kompozitorius Takashi Niigaki. Dėl šios keistos istorijos nenuostabu, kad ir muzika yra keista. Vienas iš kūrinių „The Basement Theme“ dėl savo disonansinių natų ir šiurkščių ragų garsų yra laikomas vienu prasčiausių visų laikų kūrinių. Tačiau tai taip pat turbūt vienas žinomiausių. Absoliutus blogis melodijų.


2-oji 1bitHeart – klausia akitakos


Yoshi Nanase ir Misane Mikoto kalba kartu RPG Maker žaidime 1BitHeart

Sukūrė Miwashiba, taip pat sukūrė alicemare ir maistas, 1bit Širdis yra 2017 m. RPG kūrėjo žaidimas, kuriame pagrindinis veikėjas Yoshi Nanase yra agorafobiškas berniukas, kuris susipažįsta su keista mergina Misane Mikoto. Netrukus po susitikimo ji nusprendžia padėti jam susirasti draugų, o jie taip pat bandys įminti paslaptį.

Nors šiame žaidime yra daug populiarių dainų, yra skaldantis daina „Paklausk Akitakos“, kuri apibūdina žmogų, kuris skundžiasi laukiantis autobuso stotelėje. Nepaisant dainos abrazyvumo, kietų ritmų ir aukštų natų, melodija yra patraukli, linksma ir sunkiai pasiduodama.


vienas Žmogus-voras 2 – picos tema


Peteris Parkeris ruošiasi pristatyti picą vienai iš picos misijų 2004 m. žaidime „Žmogus-voras 2“

Kitas gerai žinomas memų garso takelis yra „Pizza Theme“ iš 2004 m. konsolės leidimų. Žmogus-voras 2 žaidimas. Pagal 2004 m. to paties pavadinimo filmą sukurtas žaidimas seka filmo siužetą, tuo pačiu leisdamas žaidėjams pereiti per atvirą Manheteno pasaulį.

Nors tuo metu žaidimas dažnai buvo giriamas dėl savo revoliucinio žaidimo, kūrinys „Picos tema“ buvo mėgiamas dėl to, kaip kvailai jis skambėjo. „Pizza Delivery“ misijų metu grojamas kūrinys yra nekokybiška neapolietiškos dainos „Funiculì, Funiculà“ aranžuotė, kurios kažkaip vis dar smagu klausytis.

KITAS: 10 įdomiausių vaizdo žaidimų mūšio garso takelių


Kitas
10 geriausių kapitono Marvelo draugų MCU


Apie autorių

Leave a Comment

Your email address will not be published. Required fields are marked *